Разработка на MVP — от идея до продукт, който хората ползват.
Най-малката версия, която си струва да покажете на истински клиенти — направена както трябва, за да расте, и пусната за седмици, за да разберете дали идеята работи, преди парите да свършат.
Защо първите версии не излизат.
Всяка функция струва дата на пускане.
Изключвайте неща и гледайте как датата се мести. Точно този разговор водим в първата седмица и той е по-голямата част от това, за което ни плащате.
Нищо тук не се изтрива завинаги — само се подрежда. Всичко, което изключите, става версия две и се решава по това, което истинската употреба показва, а не по това, което сме предположили на среща.
Всичко между идеята и първия ви клиент.
Решаваме какво да отпадне, строим, пускаме и четем какво се е случило — отворете който и да е ред, за да видите какво значи.
Трудната част и по-голямата част от това, за което ни плащате. Намираме едното нещо, което продуктът трябва да докаже, и ви разубеждаваме за всичко останало, което може да почака — плюс дата на пускане, за която да ни държите отговорни.
Истинските екрани, на вашия телефон или лаптоп, преди някой да е написал самия продукт. Промяна на мнението тук струва един следобед. По-късно струва седмици.
Тук се проваля повечето първи версии. Вашата е направена така, както се прави зрял продукт, за да продължите оттук нататък, когато проработи, вместо да плащате всичко отначало.
Влизане, кой какво има право да прави, приемане на пари, изпращане на писмата, за които никой не се сеща — всичко, което един истински клиент иска, преди изобщо да може да го ползва.
От първия ден виждате колко души са се регистрирали, къде са спрели и какво са казали. Първата седмица ви дава факти вместо мнения.
Минаваме числата заедно и решаваме какво да се строи, реже или оправя. Ако отговорът е, че идеята не тръгва, ще го кажем, вместо да ви продадем още един етап.
Какво питат хората първо.
Нещо не е покрито? Питайте директно — ще получите прав отговор, не брошура.
Достатъчно малка, за да излезе за седмици, и пак да си струва да се ползва. Една работа, свършена както трябва, за един вид клиент. Почти всичко, което на първата среща звучи задължително, се оказва, че не е — и точно това изясняване заедно е по-голямата част от първата седмица.
Не, и това е основната разлика между нас и евтиния прототип. Направено е така, както се прави зрял продукт, от първия ден, за да продължите оттам, докъдето сте стигнали, вместо да плащате два пъти за едно и също.
Значи сте разбрали за десет седмици вместо за година, за част от парите, и пак притежавате всичко направено. Ще ви кажем какво показват числата дори когато не е това, което сте се надявали да чуете.
Не. Проектирането на екраните е част от работата и ги виждате и щракате, преди да се строи каквото и да е. Ако вече имате дизайн, ще го ползваме и ще ви кажем честно, когато нещо в него би струвало седмици за много малко полза.
Да, и често ускорява нещата. Договаряме кой за коя част отговаря, работим във вашето хранилище и предаваме в движение, а не наведнъж накрая.
Всичко. Кодът, сървърите, профилите, дизайните и данните са на ваше име от първия ден. Няма лиценз за плащане, няма за какво да искате разрешение и няма нищо, което да ви спре да го преместите другаде.
Да проверим ли дали работи?
Разкажете идеята в няколко изречения и какво съществува днес. Получавате обхват, дата на пускане и колко струва, писмено, до два работни дни.